Przejdź do głównej zawartości

Ch 02 - Tworzenie postaci

„Nikt o zdrowych zmysłach nie zostaje najemnikiem. Najemnikami zostają Ci, którym nie dano innego wyboru”

Aby stworzyć postać gracza (PG), weź kartkę papieru, lub wydrukuj kartę postaci z ostatniej strony i zacznij zapisywać informacje wynikające z wybranego archetypu, pochodzenia i tożsamości.

To w jaki sposób inni zwracają się do Twojej postaci.

To w jakich okolicznościach Twoja postać pojawiła się na tym świecie.

To gdzie i przez kogo Twoja postać została wychowana.

To jak wyglądała ścieżka kariery Twojej postaci.

To w czym Twoja postać jest wyjątkowo wprawiona.

To jakie zdolności zdobyła Twoja postać do momentu w którym została najemnikiem.

To ile doświadczenia zdobyła Twoja postać wykonując zlecenia

To ile razy Twoja postać może odwrócić swój los.

To ile razy Twoja postać może zostać zraniona, zanim stanie się to nieodwracalne.

To jak bardzo aktualna sytuacja wpływa psychicznie na postać.

Wszczepy, które zwiększają Twoje szanse, ale także obciążają organizm.

Jedno zadaje obrażenia, drugie przed nimi chroni.

Przedmioty które posiadasz przy sobie, lub które trzymasz w schowku, na kolejną akcję.

Tworzenie postaci krok po kroku

Tożsamość to to jak się identyfikujesz i kim jesteś. To otwiera Ci drogę do możliwości, których nie posiadają inni.

Pochodzenie określa w jakim środowisku się wychowałeś. Niektóre konfiguracje mogą być pozornie sprzeczne, ale może kryje się za nimi jakaś głębsza historia?

Archetyp ustala bazy pul Punktów Wytrzymałości i Stresu. Każdy Archetyp określa ekspertyzę w umiejętnościach flagowych, oraz specjalizację, która daje Ci kość przewagi do jednej z umiejętności flagowych.

Postać ma dwie pule startowe wynikające z Archetypów:

  • Punkty Trafień - to Twoja pula obrażeń które możesz otrzymać
  • Stres - to Twój zakres stresu który jesteś w stanie wytrzymać

Dodatkowo, masz 72 punkty do wydania na umiejętności. Do każdej umiejętności możesz przydzielić maksymalnie 6 punktów - z wyjątkiem um. flagowych - do nich możesz przydzielić 7 punktów.

TBD