Ch 12 - Walka Kontaktowa
Walka wręcz
Dział zatytułowany „Walka wręcz”W ulicznej walce liczy się spryt, zręczność i refleks — nie szkoła.
Podstawowe zasady
Dział zatytułowany „Podstawowe zasady”- Atak: rzut na Bijatyka, przeciwstawny do Uniku celu. Walki wręcz nie można parować.
- Obrażenia z Bijatyki zależą od jej poziomu. Za każde dwa punkty dostajesz 1 kość obrażeń.
| Poziom | 1-2 | 3-4 | 5-6 | 7-8 | 9-10 |
|---|---|---|---|---|---|
| OBR | 1k6 | 2k6 | 3k6 | 4k6 | 5k6 |
Ruchy specjalne
Dział zatytułowany „Ruchy specjalne”To jakie możesz użyć specjalne ruchy zależy od poziomu umiejętności jaki masz.
| Poziom | Umiejętność | Opis |
|---|---|---|
| 4 | Sprężynka | Jak wykonasz test Bijatyki, możesz wstać z powalenia bez użycia Akcji. |
| 4 | Pochwycenie | Udany rzut Bijatyki przeciw Unikowi, aby złapać kogoś w klincz. |
| 4 | Duszenie | Udany rzut Bijatyki przeciw Bijatyce przeciwnika. Dwie udane rundy duszenia oznaczają, że przeciwnik traci przytomność. |
| 6 | Rzut | Udany rzut Bijatyki przeciw Bijatyce przeciwnika oznacza, że cisnąłeś przeciwnikiem przed siebie lub na innych; przewróceni muszą wykonać akcję, żeby wstać. Nie dalej niż 2 kratki (4m). |
| 6 | Rozbrojenie | Udany rzut Bijatyki przeciw Unikowi. W ramach akcji, zamiast ataku, możesz spróbować odebrać broń przeciwnika. |
| 8 | Rozbrojenie pancerza | Udany rzut Bijatyki z Kością Kary przeciw Bijatyce przeciwnika. Jeśli Ci się powiedzie, rozbierasz cel z pancerza, który nie wymaga ramy do noszenia. |
| 8 | Strzaskanie kości | Udany rzut Bijatyki z Kością Kary przeciw Unikowi przeciwnika. Jeśli Ci się powiedzie, cel automatycznie otrzyma 2 dodatkowe obrażenia oprócz tych wynikających z Kości Obrażeń. |
Walka bronią białą
Dział zatytułowany „Walka bronią białą”Walka Bronią Białą, może wykorzystywać zarówno miecze i maczety jak i wszczepy w rękach które funkcjonują jak broń biała.
Rzut na obrażenia wykonuje się dokładnie tak samo jak w przypadku Strzelaniny i Bijatyki.
Podstawowe zasady
Dział zatytułowany „Podstawowe zasady”Aby zaatakować przeciwnika, należy wykonać rzut na umiejętność Broń Biała, ze wszystkimi aktywnymi modyfikatorami przeciw rzutowi przeciwnika na Broń Białą lub Unik.
Rodzaje Broni Białej
Dział zatytułowany „Rodzaje Broni Białej”| Typ broni | Przykłady | Obrażenia | Czy można ukryć | Cena |
|---|---|---|---|---|
| Lekka | Nóż, tomahawk, czekan | 2k6 | Tak | 100 |
| Średnia | Łom, Maczeta, Stalowa Rurka | 3k6 | Z udanym rzutem | 100 |
| Duża | Katana, Kij bejsbolowy, Modliszki | 4k6 | Tylko wszczepy | 500 |
| Bardzo duża | Piła łańcuchowa, Łopaty helikoptera, Naginata | 5k6 | Tylko wszczepy | 1000 |
Każdy może próbować wykonać unik przeciw broni białej. Aby uniknąć obrażeń, należy wyrzucić umiejętność Unik równo lub poniżej wartości ataku przeciwnika.
Parowanie
Dział zatytułowany „Parowanie”Jeśli masz w ręce Broń Białą, możesz użyć akcji Parowania i zamiast Uniku wykonać rzut na Broń Białą, żeby odeprzeć atak.