Przejdź do głównej zawartości

Ch 03 - Rozwijanie postaci

Po wykonaniu zlecenia GM określa ile PD udało Ci się zdobyć. Tempo zdobywania PD zależy przede wszystkim od długości kampanii

Aby rozwinąć umiejętność, trzeba wydać liczbę PD równą poziomowi, który chce się wykupić. Każdy poziom umiejętności kosztuje 20 × poziom, który chcesz wykupić.

Poziom12345678910
Koszt20406080100120140160180200

Punkty doświadczenia można zdobyć głównie za wykonanie zlecenie, za stres z nim związany, oraz za hulanki związane z zakończeniem zlecenia.

Otrzymane PDZdobyty hajsJak stresujące było zlecenie
0Nic nie udało
się zarobić
bułka z masłem,
spacer po parku
5Jakieś ochłapy,
to co z podłogi
pewne komplikacje,
ale nikt nie ucierpiał
10ok. 500 na głowię,
bez negocjacji
trzeba było poradzić sobie,
ze śliską sytuacja
15Więcej niż 500,
coś się wynegocjowało
sytuacja była dość napięta,
ktoś został poważnie ranny
201000 na głowę,
bez negocjacji
świszczały kule, trochę nas
poturbowali, ale uszliśmy z życiem
25więcej niż 1000,
broker się rzucił
było naprawdę gorąco,
ledwo wyszliśmy z tego cali
302000 i więcej!
bank rozbity!
ktoś z ekipy stracił życie,
lub otarł się o śmierć

Balanga jest kolejnym sposobem na zdobycie ekstra doświadczenia. Siedząc w swoim ulubionym barze możecie pójść w tango i zobaczyć gdzie historia was poprowadzi.

KosztWydarzenieBonus
50Zwykły drink i wyjście do baru+0
100Cały wieczór picia i zabawy+1
200Oprócz picia zaczynacie brać pod uwagę inne rozrywki, może używki+2
500Chyba czas dorzucić do repertuaru trochę uciech cielesnych+3
1000Libacji nie ma końca, twoja impreza rozkręca się na kilka barów i szemranych miejscówek+4
1500W tym momencie ciągnie się za Tobą sznureczek imprezowiczów. Tak dobrze się bawisz, że podczepili się inni. Przestałeś zwracać uwagę, kto za co płaci.+5
2000Legendarne chlanie, barmani w kilku knajpach mówią do Ciebie po imieniu. Stali bywalcy mają z Tobą sztamę. Kilka osób się pyta kiedy następna akcja.
A Ty nikogo z tych ludzi nie pamiętasz i nie kojarzysz.
+6
d6EfektBenefit
1Budzisz się rano trochę niewyraźny0
2Wdałeś się w bójkę z kimś w barze. Budzisz się poobijany. Rzuć 2k6: każda kość ≥4 zdejmuje 1 Punkt Trafień.+5 PD
3Ktoś Cię obrobił po pijaku nawet nie wiesz jak. A może sam wydałeś.
Straciłeś 1k6 x 100ed majątku.
+5 PD
4Masz mgliste przekonanie, że przekazałeś 1k6 x 50ed bezdomnemu.+10PD
+1k6HL
+kontakt
5Wdałeś się w bójkę i to bez zadraśnięcia. Nie można tego samego powiedzieć o knajpie. 10% Twojego majątku zostało przekazane knajpie na remont.+10 PD
6Zacząłeś śpiewać niezbyt pochlebną korposom piosenkę razem z lokalnym rockerem lub zespołem.+15 PD
+kontakt
7Ktoś stwierdził, że zademonstruje na Tobie umiejętność rzucania rzutkami, a Ty się zgodziłeś.+20 PD
+1 LUCK
8Netrunner którego obraziłeś chciał Ci wysmażyć mózg, ale miałeś Neuroport zalany alkoholem i przez przypadek wysmażył się sam.+20 PD
+1 LUCK
9Wysmarowałeś numer korposowi i go upokorzyłeś na oczach lokalnego gangu. Rzuć 1k6: 1-3 zyskałeś wroga korpo, 4-6 zyskałeś przychylność gangu+25 PD
10Zrobiłeś zakład na chlanie ze znanym celebrytą. Rzuć na Wytrzymałość (Trudna: 1 kość karna).
Jeśli Ci się uda, możesz go poprosić o przysługę (łącznie ze spłatą długu), jeśli Ci się nie powiedzie, Ty jesteś mu winien przysługę (zlecenie).
+25 PD
+kontakt
11Zrobiłeś sam niemądry przekręt i zdobyłeś dostęp do apartamentu korpo.
+Losowy przedmiot o wartości powyżej 1000 ed.
+ 30 PD
12Budzisz się w apartamencie CEO jednej z megakorporacji. Nie wiesz jak się tu znalazłeś, ale słyszysz kroki w korytarzu za drzwiami, jeśli uda Ci się uciec, zyskujesz losowy przedmiot o wartości 5000 ed.+ 30 PD